特稿 >

行业洞察 >

我就想问腾讯正版吃鸡到底能不能超过网易?!| MobData

我就想问腾讯正版吃鸡到底能不能超过网易?!| MobData

Xtecher原创 丨 行业洞察

20720
2993

2018-03-07

MobData

Xtecher特稿作者

关注

           

我玩不了吃鸡,我晕3D......

——The End——

腾讯的两款正版吃鸡手游:《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生 全军出击》于2018年2月9日同时全平台上线开测,上架至今就已分别霸占了iOS免费榜的第一、第二名。

面对战争愈来愈激烈的“吃鸡手游战场”,我想各位可爱的吃瓜群众一定心中都有以下的三个问题存在:

1.腾讯的两款正版吃鸡手游对网易的吃鸡手游影响大吗?

2.腾讯的两款正版吃鸡手游谁更有希望成为吃鸡第一手游?

3.竞争激烈、发展快速的吃鸡品类是否能与moba一样成为全民品类?

接下来,款妹儿会用公正的数据结合自己的看法进行回答~

腾讯的两款正版吃鸡手游对网易的吃鸡手游影响大吗?

是否影响了热度?

首先,我们先看一组搜索指数的数据,通过数据我们可以看出,论搜索热度最火的还是网易旗下的《荒野行动》,一直领先于其他所有吃鸡手游。

《荒野行动》、《终结者2》、《刺激战场》、《全军出击》的搜索热度曲线

毕竟在网易尝鲜大会上,《荒野行动》公布的注册玩家破两亿的数据并不是小打小闹、轻易能追上的级别。

《荒野行动》注册玩家破两亿

并且自1987年入华以来,从未开放过新春营销合作档期的KFC也与《荒野行动》强强联手,举办了一系列线上线下的品牌互动玩法,使网易吃鸡走在了吃鸡泛娱乐的前排。

《荒野行动》与KFC强强联手

其次,对于网易的另一款吃鸡手游《终结者2审判日》来说,虽然它的热度在腾讯两款吃鸡手游上线之初被赶超,但是在2月15日-2月22日,也就是过年期间,它的热度却超过了那两款手游 。再者,《终结者2》目前也已走上了吃鸡泛娱乐的轨道,网易在尝鲜大会上公布了一系列的当红女艺人为《终结者2》造势的运营举措,其中参与的女艺人包括代言人鞠婧祎、终结者2主题曲演唱者王蓉、吃鸡女团成员奚梦瑶、柳岩、娄艺潇、张蓝心、赵奕欢等。

《终结者2》吃鸡女团

是否影响了盈利?

对于游戏来说,盈利多少是判断其商业化是否成功的第一要素。那腾讯两款吃鸡手游对网易竞品产生了什么实质性影响吗?换句话说,腾讯是否抢走了给网易上缴钱财的核心玩家?

由iOS畅销榜数据,我们可以看出,《荒野行动》的收入并未受到影响,依旧在增加,甚至比之前还要再高些。而《终结者2》虽然在这两款手游上线之初出现了收入减小的迹象,但却也依旧在其正常的“收入规律”范围内波动。

《荒野行动》iOS畅销榜排名波动

《终结者2》iOS畅销榜排名波动

由以上两大点可看出,腾讯吃鸡并未后来居上,网易还是依旧看着前方,走自己的泛娱乐发展之路,并未有一丝慌张。

当然,会有人说腾讯目前还是测试阶段,并未有什么付费内容,等到商业化的时候,网易的收入一定会受到影响的,泛娱乐也是早晚的事。那好的,那我们就等吧,反正我只是个吃瓜的。

我只知道腾讯在前进的时候,网易也不会停滞不前。

腾讯的两款正版吃鸡手游谁更有希望成为吃鸡第一手游?

目前,综合款妹儿我浏览的玩家具体评价,光子工作室群的《绝地求生:刺激战场》的评价普遍要高于天美工作室群的《绝地求生 全军出击》。

而根据数据来看也的确如此。

首先,最直观的iOS免费榜排名,一直是《刺激战场》第一、《全军出击》第二;TapTap评分,《刺激战场》8.7分、《全军出击》7.2分。

《刺激战场》iOS免费榜排名

《全军出击》iOS免费榜排名

《刺激战场》TapTap评分

《全军出击》TapTap评分

最后,我们看一下这两款手游日活趋势变化。上线之初,2月9日与2月10日,《刺激战场》日活增长率31%,而《全军出击》日活增长率只有13%,相差并不算多;而对于2月9日与2月21日的日活数据来看,日活增长率差别已经可以算是天壤之别了,《刺激战场》日活增长率107%,《全军出击》仅4%——全军出击目前的质量根本留不住人。

2月9日与2月10日的日活增长率对比

2月9日与2月21日的日活增长率对比

玩家的千言万语都汇做一句话——天美不如光子用心。

对此,希望各位在这两款正版吃鸡手游的测试阶段多多提一些中肯的评价,不要只是乱喷,甚至是无脑喷,替腾讯大大谢谢各位了~

TapTap上玩家对《全军出击》的中肯评价

其实,游戏研发人员都会认真负责的对待从自己手下出来的产品,就算是面对着较大的压力,肯定也都是100%用心的,只不过在有限的时间内,游戏的研发要有重点,要有取舍,相信天美不会打了自己的金字招牌,要加油呀。

竞争激烈、发展快速的吃鸡品类是否能与moba一样成为全民品类?

在款妹儿以为,吃鸡品类有一点绝对是阻碍它成为全民手游的……那就是像我这样的、晕3D的人的存在……

晕3D的人不在少数,而且晕3D并不是努力就能不晕的……

像我,能晕到什么程度呢?——就是开局上个楼梯,来回三次上不去,之后把自己完美晃晕到脑壳痛,差点要吐,晕的感觉久久不散: )

男女什么的都好说,虽然说吃鸡的确性别取向很明朗——更偏好男同胞。

其次就是,这个吃鸡品类真的太一惊一乍了,对于胆小、没有强心脏的人来说,一局下来身心俱疲,一点都不放松,不论是所谓的匹配还是排位。可能画面里我操作的人物还没被偷袭打死,我先吓得手机脱离双手了……嗯,这也是我。

另,从数据上看,搜索热度方面,moba类代表作——《王者荣耀》的搜索热度始终凌驾于吃鸡手游之上。而收入方面,从iOS畅销榜来看,王者荣耀始终排名第一,未受到明显的影响。

《王者荣耀》与其它四款吃鸡手游的搜索热度曲线

《王者荣耀》iOS畅销榜排名

所以,目前来看吃鸡品类还是嫩了点。

另外,从目前的四款吃鸡手游代表作来看,同质化严重,没有一款能给玩家眼前一亮的感觉,ip感也很弱,而泛娱乐的道路需要的则是独特新颖的ip,道阻且长道阻且长.......

好了~以上就是我运用数据分析的结果,如果大家有共鸣或者想diss的,欢迎在文章下文明留言~

我会一一回复的哦。

>>更多内容在 MobData:http://mobdata.mob.com


打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮

账号登录

重置密码

还没有账号?立即注册>

账号注册

已有账号?立即登录>注册企业会员

重置密码

返回

绑定手机