特稿 >

行业洞察 >

独家专访Qeexo奇手韩裔CEO Sang Won Lee:开启移动触屏交互新体验

独家专访Qeexo奇手韩裔CEO Sang Won Lee:开启移动触屏交互新体验

Xtecher原创 丨 行业洞察

38016
5458

2017-09-29

郭宝婷

Xtecher特稿作者

关注

触屏交互还能玩出什么新花样?现在手机的多点触控存在什么问题?

 

移动及物联网领域的轻量级机器学习解决方案开发商——Qeexo奇手,他们针对不同场景开发的下一代触控交互平台FingerSense、TouchTools、EarSense等产品,可能会颠覆我们与手机触屏的交互方式,成为触控交互领域的新标准。

 

始于美国卡内基梅隆大学,现已获得了三轮融资,总部位于美国加利福尼亚州山景城,并在匹茨堡、上海和北京设立了办公室,Qeexo已与华为等顶级厂商合作, FingerSense技术目前已经运行在数千万台移动设备上,让触摸屏不仅能够感知用户触碰屏幕的部位,还能够分辨出用户是用什么触碰了屏幕,并相应地做出不同反应。它是首个能够分辨手指、指关节、指甲和被动式手写笔的触屏技术。

 

Xtecher与Qeexo奇手的韩裔创始人兼CEO Sang Won Lee进行了独家连线,让他为我们揭开Qeexo产品体系带来的新交互方式的神秘面纱,并讲述他的创业历程,及其背后的商业逻辑和市场环境。


10b06cd.jpg

Qeexo CEO Sang Won Lee


新的交互方式


采访开始前,Sang先问了我一个问题:你用的是什么手机?iPhone,好,那你知道在iPhone触屏操作最多可以识别几个手指吗?多个手指可以进行什么操作?除了常用的单个手指划动屏幕、两个手指放大缩小,我对多手指操作方法的认知是一片空白。

 

“你一点都不肯定,不是吗?不止你一个人是这样。为什么多于2个手指的操作用户根本记不住,这是因为它跟日常生活中的手势行为没有任何关联,这是目前触屏交互存在的严重问题。”

 

Xtecher:Qeexo开发的产品在触控交互方式上有何颠覆,将来我们怎样与移动设备交互?

 

Sang:拿TouchTools这个产品来说,我们所开发的交互方式,是让机器可以理解你手势所表达出的意图。比如我来描述几个它的实际应用场景:用平板电脑绘画,传统的交互方式中我们要在工具栏中点选画笔、橡皮切换使用,Qeexo提供的交互方式,可以分辨笔尖和笔尾,笔尖接触屏幕就是画线,把笔倒过来用就是擦除,跟我们平时使用铅笔一样。再比如量长度,我们日常生活中的反应是伸出两只手指比一下,Qeexo就可识别出来并调出卷尺功能。再比如拍照,用手在平板的屏幕上比划出拍照和按下快门的样子,机器就能理解并执行了,可以更快捷地截屏、录屏。这样凭空“掏”出相机、卷尺、笔、橡皮、放大镜甚至是鼠标等虚拟工具,可以充分发挥多点触控技术的潜力。


WechatIMG55.jpeg



而FingerSense技术不仅仅能感知有几只手指触碰了屏幕,还能分辨出是什么触碰了屏幕,我们可以用指尖、关节、触控笔等,进行更精准的选择、复制、粘贴等操作,这将彻底改变我们与移动设备的互动方式。


屏幕快照 2017-09-28 上午11.44.54.png

 

Xtecher:(看了Sang的当场演示)这看起来真的非常厉害、非常方便。但我会担心的问题是,目前有些手机,连简单的手指划动都会有操作延迟,新型交互对手机或平板的硬件要求是否很高?如何保证不会有延迟影响到用户体验?

 

Sang:我们提供的是一个软件解决方案,不是硬件。例如FingerSense这款产品,它的应速度在2毫秒以内,可以搭载进非常小型的传感器里,对处理器和芯片没有高要求。而且,它可以适配市面上任何一种移动设备处理器,这也为我们打开了向低端手机普及的大门。

 

Xtecher:目前有哪些竞争对手吗?与他们的异同在哪里?

 

Sang:目前市面上还没有和我们做完全一样的交互方式的公司。但其实在交互领域,用机器学习做交互平台的其实都是潜在的竞争对手。比如Apple的3D Touch,3D Touch是基于识别手指按压轻重的交互。对于用户来说,接受新的交互方式的空间其实非常小,因为交互方式是一种习惯成自然的东西,谁都不愿意天天学习新的操作方法。平均来说,用户在每1-2年内只能接受一两种新型交互技术,所以即使维度不同、操作方式不同,其他的交互方式都是我们的竞争对手。除了3D Touch这种重力识别交互,还有眼动控制等等,所有新交互都在互相竞争。

 

FingerSense作为软件解决方案的优势在于,它在任何平台皆能兼容,可以无缝整合到任何操作系统中,不受硬件限制,让各类移动设备生产商都能为用户带来更强大的使用体验。

 

Xtecher:另外用户会关心的是价格,也是您提到的多种新交互方式竞争力因素之一。这种技术的成本会不会很高,让搭载这种交互的移动设备价格比以往高出很多?

 

Sang:我认为价格不算高(笑)。我们没有追踪市场上的手机价格,但与别的交互方式相比,例如Apple的3D Touch,它是需要额外的重力感应硬件的。再比如三星手机的触控笔,也涉及到硬件,是很贵的。而我们是纯软件解决方案,会比需要额外硬件配合的交互方案成本低很多。


投身移动行业


CEO Sang Won Lee,出生于韩国,成长于澳洲,是一个有多元文化背景的创业者。他从韩国POSTECH获得电机工程学士学位后,又在加州大学伯克利分校哈斯商学院深造得到MBA。2012年联合创立了Qeexo。他在手机行业工作超过8年,曾效力于三星,负责三星手机高客制化的产品规划和找寻高潜力技术。他也曾在HTC担任UI技术的采购经理,在SK Telecom担任过业务发展经理,负责SK Telecom与全球各大手机制造商的业务,客户包括诺基亚、索尼和HTC。

 

Xtecher:当初选择移动设备触控交互方式作为创业方向时,您看到的市场痛点是什么?

 

Sang:早在2012年,我们创业的时候,多点触控(multi-touch)已经很普及了,到现在5年过去了,每个人都有使用它的经历。拿电脑交互方式来说,大家一看鼠标,就知道点左键和右键。但当面对一个触屏时,要如何操作?一个大屏幕,可以使用10个手指去操控,甚至只要屏幕够大,20个手指都可以,iPhone来说的话,一般可以识别5个手指,但就像我开始问的,大家并不清楚用法,目前的交互存在很多问题。所以我们做触控交互方式,必须要非常谨慎。

 

Xtecher:您过去的行业积累如何,对触控交互方式的理解从何而来?

 

Sang:正如你了解的,我有在三星做产品开发的经历,当时和中国移动、中国联通都有业务往来。在三星的时期,我的角色是开发手机新功能,使三星的机型脱颖而出。但我其实觉得这种做法是有些问题的,手机制造商在新机型上不管增加几百种新功能,实际被用户使用的却很少。我认为那些所谓的“新功能”是不具有商业价值的。后来我想创业,就去补习商业能力,读了MBA。但MBA毕业之后我并没有立刻开始创业,因为创业需要有一个好的出发点,然后技术要跟上,但我当时并没有技术能力。所以在MBA之后,我去了西雅图加入了HTC,帮助HTC寻找适合手机的新技术,就在这个过程中我遇到了技术天才Chris Harrison,组成了团队。


Xtecher:公司的联合创始人、CTO,Chris Harrison先生的角色是什么,他是个什么样的人?

 

Sang:他是一个天才型的程序员。在HTC寻找新技术的过程中,我在网上看到了Chris的资料,当时他是CMU的博士生,个人网站上有非常多新奇的东西,大概有上百种解决方案。他入选了福布斯杂志的30 under 30,也是《MIT科技评论》评选的Top 30科学家之一。我试着给他发了邮件,说明了我想做一个小公司,他刚好来西雅图出差,我们见了一面,没想到就此组起了创始团队。


屏幕快照 2017-09-28 下午4.11.40.png 


Xtecher:像Chris这样的技术人才,不管在学界还是业界应该都是多家争抢的对象,当时是如何和他一拍即合的?

 

Sang:是的,找Chris的人很多,但他提到过,我可能是其中比较认真在做这件事的吧。我们经历了5个月时间线上和线下的开会和讨论,他觉得我在新交互模式的开发上,比其他人更有所准备,我们在开发新交互模式上思路也是相通的:不要五花八门的新模式,专注做好一个真正有用的、变革性的功能。


展望未来


Xtecher:接下来已经商业化的FingerSense会用在华为的更多机型上吗,会是中高端还是低端机型?还会和哪些华为以外大厂合作?比如,我们什么时候能在iPhone上用到这项技术?

 

Sang:目前我们和华为合作的机型是中高端手机,现在也在推进向低端机型普及。其他的厂商当然也在积极发展,但目前只能先保密(笑)。没错,如果我们想做到业内标准,像Apple、微软这样的大企业是不可能忽视的。但我们现在的方向是推进一些深层次的合作,比如和Bosch,在汽车端的交互也会嵌入我们的技术。另一种成为业内标准的方法,是打入零配件端,要知道OEM有很多供应商,他们不一定会找上我们,我们想先拿下这块,确保零配件制造商会搭载我们的技术。

 

Xtecher:交互模式不仅要适配不同的操作系统,还需要适配五花八门的App,Qeexo在为新的交互模式建立生态环境上,遇到过什么困难吗?

 

Sang:是的,建立生态系统需要时间,还要确保新交互与传统交互在用户体验上的连贯性,这对新交互技术来说很重要。比如Apple有3D Touch,三星手机也有重力相关的感应交互,但在两个品牌的手机上重按、长按的操作结果可能是不同的。但幸运的是,在多点触控领域,不同厂商的操作都趋向一致,比如上下左右划动、放大缩小这种操作,在不同的手机上都是一样的。有些OEM公司想让我们为他们开发一些新的、他们独有的操作手势,但全新的东西是很难成为标准的。这是我们需要克服地一个困难。必须要克制,开发太多的手势只会让用户使用起来茫然无措。每种交互方式都有他们要面对的难题,这是目前我们需要面对的。

 

Xtecher:除了手机和平板以外,刚刚提到的汽车领域的业务,将来会占总业务的多少?未来1-2年的主要业务方向是什么?

 

Sang:是的,我们目前也在进入汽车领域,销售方面可能会占到20%。但我们的主打领域仍会是移动端市场。除了已经在安卓手机上商业化的FingerSense,我们现在也在推进TouchTools这个为大屏幕而设计的解决方案,像一个智能白板,可以促进团队协作。还有用于取代接近度传感器、可以识别移动设备与脸和耳朵之间触碰的EarSense等其他产品,建立完整的移动端交互生态。


maxresdefault-2.jpg

 

2017年8月底,Qeexo宣布了与Bosch Sensortec达成合作,将优先选择Bosch Sensortec作为FingerSense的加速度传感器供应商。在Qeexo与华为强强联手在安卓市场站稳脚跟的基础上,与Bosch Sensortec的合作将使得移动设备厂商更便捷地植入Qeexo的技术,为Qeexo未来的大规模整合打开大门。


打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮

账号登录

重置密码

还没有账号?立即注册>

账号注册

已有账号?立即登录>注册企业会员

重置密码

返回

绑定手机